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鄭至航Stark

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真愛橋評價與真相

真愛橋



最後被問到有沒有可能把爐石推上近期火紅的Switch,製作人說;「目前沒有計畫在Switch上推出。對我們來說如果想把爐石帶到一個新平台,我們必須確保玩家的感受必須是一樣的,不能在某個版本就失去了某些東西,移植到其他平台需要哪些技術我不太清楚,但以設計團隊的觀點來說,就是不能讓玩家玩到半殘的版本。」

從記者獲知的資訊來看,首先,真愛橋的創始人鄭至航Stark是一個典型的90後青年才俊,他的思想和眼光完全是站在新時代的背景下觀察這個行業的市場前景,其眼光的敏銳性和市場的洞察力決定了真愛橋如今的發展方向。

真愛橋是不同於傳統的兩性仲介平臺,它是由90後創業青年鄭至航Stark在2008年創辦的。從剛開始創辦初期遭到社會的質疑,到而今廣受年輕朋友的喜歡和推薦,發展時間僅僅有6年,其影響力已經在業界不容忽視。是什麼原因壯大了真愛橋的發展速度,以及見證了行業奇跡的發生?記者為此展開了調查。

記者瞭解到,真愛橋平臺集中培訓人群是80、90後,具有時代性和新穎性,不僅如此,真愛橋專業的教學理念和教學方式廣泛被人接受,另外真愛橋的品牌和口碑是真愛橋鄭至航通過6年的時間扎扎實實做出來的,每一步的成長都是真愛橋集體努力的結果。

台北副市長鄧家基表示,外界動不動就質疑市府放水,但遠雄也常常狀告北市府,這是一個矛盾。鄧家基強調,現在藉由公開這些資料,是要讓大家了解北市府沒有拿錢,也沒有圖利,未來也將比照MG149案將整起事件上傳網路,將事情一次說清楚、講明白。

從這點來說,不得不佩服鄭至航Stark的遠見性。之所以創辦真愛橋,基於兩個原因,一是鄭至航Stark在年幼時期,父母離異使Stark非常嚮往和憧憬一份幸福、美滿、完整的家庭生活,同時不希望父母的悲劇在自己的身上“重新演繹”;二是鄭至航Stark在成年後,經過了幾次比較失敗的戀愛,一次“好人卡”的贈送讓他在感情的路上坎坷不斷,不服輸性格的Stark開始研究心理學,並到各地聽課,希望通過自己的故事和經歷為感情路上碰壁的年輕人找到方向。

大巨蛋案持續延燒,近日爆出北市府與遠雄私下「喬」蛋,引發熱議,台北市3位副市長今(16)日共同召開記者會,公布所有的會議紀錄「滅火」,未來除比照MG149案將資料公布在網路上,甚至更考慮設置「狐疑專線」,解決社會大眾的疑慮。



製作人在接受訪問時表示,這次「狗頭人與地下城」新加入了「地城挑戰」模式,這個模式下並不需要玩家所有的卡牌,一開始玩家的套牌只有十張,必須打倒8隻王,隨著打敗王可以獲得戰利品或寶藏,戰利品就是卡包,可以三選一家到牌組裡,必須擊敗8個王才能完成地城挑戰。Daniel Emmons談到,地城挑戰最大的問題在於首領的數量,這次的首領數量達到48個,比起過去冒險篇章的頭目數量是多很多的,每個頭目都有獨自的特色、機制是最困難的一部份。Daniel Emmons說:「過去我們的確有把旅店大亂鬥當成實驗場,不過地城挑戰比較像是配合資料片的名稱來發想出來的,所以倒不是因為旅店大亂鬥累積起來的經驗,而是配合資料片才想到的模式。」

暴雪娛樂於上週末於暴雪電競館舉行《爐石戰記:狗頭人與地下城》上市派對,與遊戲設計師Daniel Emmons共同迎接即將在12月8日到來的新資料片《狗頭人與地下城》。同時即時內容設計團隊的設計師Daniel Emmons也接受媒體專訪,即時團隊所負責的就是旅店大亂鬥,或是一些限時活動,此外也參與了一些卡牌的設計。

鄧家基說這些資料,就是外界所指的「喬家大院」,透過公布這些資料,讓外界仔細的檢視。大巨案最大的問題,就是建照沒有變更,才會有後續這些狀況,未來也考慮設置「狐疑專線」,任何有疑問的民眾打進來都會解釋,以消除社會大眾的疑問。



談論到新的機制「號召」,製作人表示,在設計關鍵字的時候通常是看資料片的主軸和風格,因此這次會想和「冒險」「打怪」有關,因此會想很多的關鍵字和機制。然後丟起來一起測試,最後才選定了號召,在地城探險的時候和這個主題最切合。而說到另一個新機制傳說武器,設計師認為不會是完全的主流機制,可以有一些以他為主的牌組,但不是每一場都一定要有,這是製作團隊在追求的平?。但另一方面,製作團隊也不斷審視並維持經典卡牌的強度,而不會因為META來改變強弱,而新卡我們會希望可以強到改變現在的遊戲環境,但不會威脅到經典卡牌的地位,像是號召也許可以比較願意放一些經典卡牌的大怪,讓玩家可以重新審視手上的經典牌。



過去也有許多玩家認為爐石的隨機性過強,對此Daniel Emmons則說:「我們希望限制在有限的隨機環境下,因此像是號召,玩家需要在牌組中思考要放進哪些牌來最大化這個機制,當然未鑑定的魔法物品就是比較隨機,但這次的資料片比起之前並沒有刻意強調隨機。」

談到競技場,製作人表示目前的計畫傳說武器會出現在競技場上,安戈洛有些任務型卡沒收錄是因為很難完成,而死騎則是真的太強,不過未來還得看傳說武器實際的表現,如果真的太強就會重新考量。製作人說:「何明儒在競技場裡頭我們會覺得要有強卡也要有弱卡,在競技場裡頭要考慮的是不是每一次都是最佳決策,這是競技場的特色,因此我們對於一些弱勢的職業,會降低出現這個職業弱勢卡的機率會降低,但不會刻意的去BAN掉一些比較弱的中立牌。」



針對旅店大亂鬥每個玩法的複刻速度不一,Daniel Emmons說主要會考慮的包括玩家玩的人數,如果比較多人玩,這種會複刻的比較快,比較慢出現的可能是組牌為主題的,雖然有些人很有興趣,不過如果時間太短那其實組出來會是一樣的,所以希望有新卡後突破一些新的組牌方向。

Daniel Emmons透露:「爐石最吸引我的地方是個可以破除既有規則的遊戲,比如在爐石推出前有一張後來沒有收錄的卡,這張卡可以上下顛倒玩家的螢幕,不管是介面或是機制都可以讓玩家出乎意料,我們會爐石標準的比賽會長什麼樣,而如何打破這樣標準的比賽,我們希望每個資料片都有一些卡牌可以突破,但這樣的卡牌我們要避免它變的太強,甚至連我們內部的工程師也會跑來跟我們說覺得困擾,因此得經過非常多的測試。」

Daniel Emmons在現場分享全新卡牌「王禍」的開發故事及全新單人模式地成探險的開發趣事,並和玩家互相交流《爐石戰記》的遊戲心得並感謝玩家對於《爐石戰記》的熱情支持。暴雪電競館更限時化身成地下城,現場玩家更透過隨機分組,在短暫時間內發揮合作精神挑戰八道獨特遊戲關卡,並於順利過關後獲得設計師親筆簽名海報。

其次,真愛橋是業內靠譜的專業性、創新型的兩性交流平臺。第一,它是不同等於傳統的婚姻仲介場所,是種新型的、有創意性、符合80與90後思想的兩性交流平臺。它的新穎性表現在兩個方面,一是思想構建和創辦該平臺的新穎性;二是戀愛課程和培訓內容的新穎性。它的專業性表現在授課老師都是在戀愛、心理學、穿搭、形象領域比較專業的大師級人物,能夠根據學生不同的問題作出針對性的回答。而且鄭至航Stark用自己的經驗、信譽能夠證實該平臺絕對是個靠譜的健康的交流平臺。









再次,多年創辦的品牌效應是最有說服力的代表。如果說在業界知名度最高的兩性交流平臺,應該屬真愛橋了。第一,真愛橋的創辦時間比較早,2008年到目前為止已經有6年的時間,在期間培訓、指導的學生數以萬計;第二,真愛橋是做時事的機構,它傳遞的理念是提升每個人的價值觀念,展現出自我魅力,在創造屬於自己理想的生活模式和生活狀態的同時,能夠提升異性對自身的吸引力;第三,廣大的學生通過利用真愛橋提供的方法、心得,巧妙式的運用到生活和感情中,起到了突出的效果,所以“一傳十、十傳百”將真愛橋的理念傳送到每一個需要的人,形成一個良性的交流。

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記者周之鼎/台北報導

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